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#Patchnotes 3.2.0.2 #Destiny2

EXPÉRIENCE DE JEU ET INVESTISSEMENT  

ARMURES 

  • Correction d’un problème où les engrammes de l’Umbra concentrés de récupération n’octroyaient pas toujours d’armure avec des statistiques de récupération élevées en récompense. 
  • Correction d’un problème où certaines armures communes, peu communes et rares prodiguaient des statistiques bonus lorsqu’elles étaient utilisées en tant qu’ornement par le biais de la synthèse d’armure. 
  • Le mod Catalyse énergétique : 
    • N’augmente plus les dégâts réalisés contre les joueurs.  
    • N’augmente plus les dégâts de base de Symétrie, Télesto, Griffe noire et La Faucheuse. 
      • Par ailleurs, Télesto s’est encore fait remarquer. 
  • Explosion éclatante ne sort plus les Champions surchargés de leur état d’étourdissement lorsqu’ils reçoivent des dégâts de l’explosion créée par le mod. 
  • Correction d’un problème où Écailles du mangeur d’étoiles appliquait à tort son bonus de dégâts aux armes et aux grenades, au lieu de l’appliquer uniquement aux Supers comme initialement prévu.  
    • Le nombre maximum d’unités requises pour un bonus de dégâts complet est passé de quatre à huit.  
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient faire apparaître un trop grand nombre de Balles nobles avec les Bottes de l’assembleur lorsqu’ils entraient et ressortaient d’une Faille. 
    • Lorsque les Arcanistes portant les Bottes de l’assembleur augmentent la durée d’une de leurs Failles, la vitesse de rechargement de la compétence de classe s’arrête. 
    • Note des designers : La raison de ce changement était à la fois pour empêcher les plantages du jeu, causés par un trop grand nombre de Failles dans la même activité, et pour restaurer une partie de l’avantage à utiliser Alchimie Sanguine au lieu des Bottes de l’Assembleur. 

ARMES 

  • Correction d’un problème où la progression associée au catalyseur de Cryosthésie 77K augmentait avec des frags réalisés avec des armes énergétiques. 
  • Correction d’un problème où le Triomphe du catalyseur de Cryosthésie 77K était indiqué dans la mauvaise catégorie d’arme. 
  • Correction d’un problème où Cryosthésie 77K pouvait réaliser plusieurs tirs pour geler sans perdre le bonus de tir chargé. 
  • Correction d’un problème où les versions déjà possédées de LA NUÉE avec l’attribut Obstination ont changé pour l’attribut Chagrin infini.
    • Ce correctif est uniquement applicable pour les cas où les joueurs n’ont pas sélectionné l’attribut Chagrin infini.


ACCESSOIRES 

  • Correction d’un problème qui empêchait le Passereau Cherche-gloire de recevoir des revêtements. 

PUISSANCE ET PROGRESSION 

  • Correction d’un problème où la récompense pour terminer le Défi de marchand de la semaine auprès du Serviteur symbiotique n’octroyait pas d’équipement de Prestige en récompense comme indiqué. 
    • Une fois terminé, le Défi de marchand de la semaine devrait désormais vous octroyer un élément d’armure de Prestige saisonnier en récompense. 
  • Correction d’un problème où terminer l’activité Présage en tant que défi de la semaine n’octroyait pas d’équipement de Prestige en récompense.  

INTERFACE  

  • Correction d’un problème où le didacticiel de création d’ornement de la synthèse d’armure n’apparaissait pas pour les personnages Titans lorsqu’ils atteignaient l’étape de création d’ornement d’armure.  

GÉNÉRAL 

  • Les joueurs ne pourront plus récupérer les 150 synthéfils auprès d’Ada-1 pendant la quête d’introduction si leur inventaire est plein. 
    • Cela empêchera les joueurs de perdre des matériaux, et ils devront faire de la place dans leur inventaire avant de pouvoir récupérer leur synthéfil.  
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