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#Patchnotes Version 0.6.17.6112 sur #Dysonsphereprogram

[Version 0.6.17.6112]

fonctionnalités:

  • Ajout d’un cadre système de drop/pick up d’éléments
  • Optimisation du coût de rendu assembleur GPU en ajoutant le LOD1 et LOD2 au rendu des niveaux de détail
  • Optimisation des modèles de drones et de navires logistiques et des coûts d’équarrissage du GPU

Changements:

  • Vous ne perdrez plus vos articles en raison de « L’inventaire est plein ». Au lieu de cela, ils tomberont sur le sol ou flotteront dans l’espace!

Bugfix:

  • Correction d’un bug que la marche mecha peut être interrompu en appuyant sur S du point de vue de Dieu dans le mode construction
  • Correction du bogue que les noms personnalisés des corps célestes peuvent ne pas être mis à jour dans le panneau de statistiques de production
  • Correction d’un bogue qu’une installation peut être construite au mauvais endroit en raison de l’échec du calcul de la distance de placement du bâtiment
  • Correction du bogue qu’il peut signaler une erreur lors du démantèlement de la station logistique